虾做游戏:六脉神剑:策划

indienova.com/u/mixgame/blogread/1263

剑气类型 命名 类型 描述 (待定) 高伤 减速 破甲 范围 弹射 穿透 敌人属性 属性 血量 移……为了减缓这点,将增加游戏中随机性。……剑气随机(待定)敌人随机(待定)剑气相撞,属性重叠(待定)

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马圈”一分子。贴吧和主播是我能想得到比较可行入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关观众圈、二手交流圈倒是有的……: @redsaberzero#2 其实我说“马圈”,就是你说“贴吧圈”和“云玩家圈”

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……歌曲PV:https://v.qq.com/x/page/k3526n7qxxk.html  【乱世中体验风华……沧海里长情相伴】  《秦明月:沧海》作为一款3D放置手游,将秦明月精髓与文化底蕴,以游戏方式逐一还原

imdjs:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

indienova.com/u/imdjs/blogread/11770

这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中骨架pose,而不用重复导入,但操作很像在……我这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中骨架pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼过程.这个工具使用了gdnative写的.但以后可以用gdscript重写一遍

agoo:关于写开发日志的碎碎念

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记录一些睡不着想到胡话 近期又无可救药地陷入了低动力旋涡,开发几乎停滞了,不记得这些年多少次出现这种情况……晚上睡不着,脑子觉得它想去挖掘一下这些想法,然后它觉得有些点可以分享下:首先,流水账式开发日志到底意义在哪……,把想写的写了就好了

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/steam/game/1801470

遊戲核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……你只能挖掘道路旁邊磚塊,擴大迷宮消滅勇者。挖掘有裂紋磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者。……遊戲特色有趣和創遊戲120多位勇者向你挑戰可升級你魔物軍隊和地下城9位各具特色少女 (全動態

八分钟帝国(Eight-Minute Empire)

indienova.com/steam/game/656590

八分钟帝国是玩法超快的区域控制游戏,需要作出艰难决定。……玩八分钟帝国,2-5名玩家轮流从显示六张牌中选一张。……八分钟帝国是玩法超快的区域控制游戏,需要作出艰难决定

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位更能体现实力。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据需求处按下左……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴……浏览长文在需要摘抄处直接选中复制(CTRL+C)并继续浏览(浏览完成后)记录摘抄笔记时在笔记中呼出本软件并选择记录摘抄并依次粘贴

洞腹境(APlaceDominatedByHoles)

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回合角色扮演类游戏,帮助主角寻找真相小学生佳梦似乎遇到了困难,她手上长出了一个奇怪黑洞,这到底是为什么呢……《洞腹境》是一款回合剧情向单人游戏,当遇到突然出现敌人时,选择攻击防御等行动以应对,当敌人被击败……,你可以吸收敌人能力为自己所用,请注意自己能力搭配,帮助主角解决眼前问题

版本:Early Access


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